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美则美矣,灵魂全失?

时间: 小采 微博

满打满算,《仙剑四》与《祈今朝》(仙剑六)已开播一周。

第一个七日之期,仙剑已亖的声音此起彼伏。

剧评人审判完前几集,哀叹侠义精神已死,仙剑初心不再。

看上头的剧粉,对此说法压根儿不买账,“撑过前三集,剧情有了质的飞跃,就连特效都显贵好几倍”。

这两部剧定档时机微妙,还都和“仙剑”二字沾亲带故,天然形成了一种竞争态势。

以至于双方剧粉陷入了猜疑链的死循环。

默认差评来自对家,对家的评价一定是差评。一时间曾经站在剧粉对立面的游戏粉反倒是作为中立第三方,颇受推崇。

风水轮流转,十几年前与《仙剑一》、《仙剑三》粉丝吵得不可开交的严苛游戏粉(原著党),这一次是平等地创死所有人,还是被岁月磨皮了棱角,愿为旧梦敛去锋芒

独家调查游戏粉眼中的《仙剑四》与今朝》(仙剑六)特别对话了多位游戏年龄超过10年的真爱粉,了解他们对两部剧的真实看法。

以下观点来自网友,如有雷同,请文末点赞

仙侠变仙偶

“期望越大,失望越大”

在前期调查中,《仙剑四》以压倒性优势碾压《仙剑六》,是游戏粉心中最期待也最适合影视化的游戏。

然而剧集得到的评价,可以说彻底辜负了这份期待。

爱之深,责之切。

游戏粉的惋惜之情,在他们为电视剧《仙剑四》打分时体现得淋漓尽致。

综合评分两颗星,虽然其他平台还未开分,但想必不会比两星更低。

在热爱这个IP的游戏迷心中,仙剑四是不可撼动的神作。有个夸张的说法,“仙四之后,再无仙剑”。

这句话,一方面是因为游戏制作实属上乘,另一方面在《仙剑奇侠传四》发售后的一个月,制作公司上海软星解散。

而这部被寄予太多期待的《仙剑四》命运多舛。

早早备案,换了几波编剧,上线前又经历撕番大战,甚至被业内人士断言,“或成口碑最差的一部仙剑”。

年初匆忙抬上桌后,又因为“背离原作精神”而饱受批评。在游戏粉丝看来,低分来源于创作团队对故事内核的不尊重。

@盘与,游戏年龄15年:《仙剑四》的主题是寻仙,众人一路寻仙去,最后发现天道无情,太多人在为求成仙的路上忘了本心。游戏中的主角团之间的感情,比起情情爱爱,更像是友情。但电视剧从第一集就开始暧昧,强配CP,没眼看。

@暮雨,游戏年龄22年:夙瑶恋爱脑,玄霄有替身。

@靓女老板,游戏年龄11年:改编辱夙瑶了。她虽然蠢,但好歹是个事业脑女强人。

魔改夙瑶,是游戏粉怨念最深,最接受无能的改编。原作中,夙瑶是专心搞事业的反派,她虽然嫉贤妒能,但却在琼华危难时撑起了门派,和玄霄也就是互相利用。

在清醒事业脑被追捧的当下,拍得好未尝不能复刻“欢门”奇迹。可《仙剑四》选择将其改编成爱而不得,增添剧集的CP多样性。从主角到配角再到反派,每个人身上的情感羁绊都得到不同比例的放大,从0到1,从1再到100,让游戏粉个个甜到忧伤。

无独有偶,不同平台,不同班底制作的《祈今朝》(仙剑六)的核心问题,居然同《仙剑四》一模一样。

综合评分两星半。

游戏粉给出的评分略高于《仙剑四》,但《祈今朝》的爆改力度比起《仙剑四》要大上许多。

@是我,游戏年龄3年:三哥(扁络桓)爆改师徒恋。

@无盐wenwen,游戏年龄10年:魔改核心角色,震惊我全家。游戏中的三哥更多是对苍生的大爱,对祁更像是父爱。他和横道众的亲情线更感人。

@是施施也是诗诗,游戏年龄11年:祈梦里的明明是柷敔和聆夜,把母女线改成爱情。

担心不能直观地感受魔改的冲击力,@无盐wenwen贴心地打了个比方:就好比把《仙剑一》的李逍遥换成徐长卿。

从传播效果来看,这段改编确实有助于剧情出圈。#十三年怎么就抵不过三年了#竹马天降本就是最能挑起争议的偶像剧人设,电视剧的改编还巧妙地嫁接在原作的莫比乌斯循环上,互为竹马,互为天降,毫无意外吸引了大波偶像剧观众。

#越今朝越祈渡气吻##付辛博演的狼妖是恋爱高手吧##祈今朝双生禁忌骨科#,只看词条也能看出剧集里的恋爱类型设置包罗万象,大有甜品“豪华自助”架势。

从这一层面来看,不得不赞一句《仙剑四》和《祈今朝》努力跟上时代,迎合新一代古偶观众爱好的努力。

口碑由谁决定?

背靠接近满分的原作剧情,独家定制“甜宠”CP,魔改剧情冒着得罪游戏粉的风险,去讨好到更广大的市场,盘子更大的国产剧观众。

结果却没能像《仙剑一》和《仙剑三》那样,打破圈层,作为独立的剧集作品被大家观看,欣赏,怀念,成为青春的一部分。

可见魔改并非主导口碑的唯一因素。

剧粉用来争辩的那句“电视剧应被当作独立的作品评价”,确有道理,只不过只有少数改编剧为这句话增添分量。

国内的单机游戏粉丝不过百万上下,没玩过游戏的人,显然比游戏粉更多。《仙剑四》与《祈今朝》的口碑不佳,与魔改有关,也与角色适配度、制作用心程度紧密相关。

在角色还原度的相关调查中,游戏粉对《仙剑四》的角色还原度打分结果(五分制)如下

@茕茕白兔 ,游戏年龄17年云天河是山猪笨蛋,不是白痴梦男。

@晨,游戏年龄14年韩菱纱是个聪明机灵能干的女孩子,而不是个撅嘴卖萌的傻妹。

@龚吉吉,游戏年龄20年:柳梦璃一出来,我眼前一黑。

二次元人物走入三次元,永远做不到一比一还原,被质疑几乎无法规避。但也有不少演员用自己的理解和演绎赋予了角色生命,获得了游戏粉认可。当年雪见吧将杨幂版雪见列为同人作品,是禁聊电视剧时期的特例。

而到了《仙剑四》,妆造和人物本身适配度不足的基础上,剧情爆改,野猪变猪妖,天河初见闻体香,菱纱偷看紫英洗澡,几乎全员ooc(崩人设)。

《祈今朝》这边,呈现配角上桌的架势。

游戏粉对《祈今朝》的角色还原度打分结果(五分制)如下

@晨,游戏年龄14年扁洛桓是心怀天下的,没有跟越祈有小情小爱。

@长安,游戏年龄15年:两人随意走去吃鸡蛋面庆生,结果为了一个煎鸡蛋而展开了一场孩子般的争斗,真是无聊至极。

核心人物的魔改,虽提供了宿命感十足的三角恋,却是以牺牲三位人物的还原度为前提。

以至于与核心人物交际不多的小分队其他成员,成为了排行榜上的黑马。

逆风开麦

话说回来,剧方为迎合现代观众观影习惯所作出的努力,也不算完全白费。

即便是原则极强、标准极高的游戏粉,对于影视化改编过程降低理解门槛的调整,也给出了好评。

㊗️艾琳Eileen,游戏年龄20年《仙剑四》用很多游戏原声好评,听到游戏里熟悉的音乐真的感觉不错。《祈今朝》洛埋名的设定我以为演出来会很雷,没想到演员选的还可以,矬子里拔大个。

@暮雨,游戏年龄22年:紫英菱纱这条线电视剧倒是改编得很妙,游戏里是发乎情,止乎礼义。电视剧稍微增加了一些戏份,明显一些,但还是很克制,所以比较好嗑。

@西寒江雪月,游戏年龄30年把暗线挑明了,对仙六的剧情好理解多了。

今时不同往日,单机游戏的巅峰时代已经过去太久。

游戏粉的心态也随着年龄增长和国产单机游戏热度的退潮产生了一些转变。

其实这点,从接受我们采访的游戏粉年龄上也能看出一二,小学初中入坑,十几年二十年的游戏年龄,大家都已长成要偷时间玩游戏的大人。

对游戏剧情的记忆被时间冲淡,但对游戏的情怀仿佛被时间发酵,历久弥新。

@银子,游戏年龄24年作为游戏党,其实近几年的心态也有点变化,以前我是完全不能接受游戏影视化的,觉得怎么样都是在毁游戏,毁经典,现在慢慢感觉能影视化也有好处,起码影视化赚的钱一定程度上能反哺游戏制作吧……就算没有赚钱赚太多,起码人气讨论热度有了,对当今这个国内单机游戏市场而言并不见得是坏事。

作为对《仙剑奇侠传》感情最深的一批人,或许比电视剧观众、比吃瓜路人更想问出那句——仙剑何以至此?

这个问题的答案,上文已经给出了一半——爱的过度添加。

从这一IP改编之始,问题就已经存在。游戏中,人物之间的感情表达更加隐晦,评分高达9.1的《仙剑奇侠传》为青儿增加了三角剧情,被酒剑仙喜欢,与剑圣互相喜欢却没有结果。

但这段感情并非服务于屏幕前观众的嗑CP需求,而是用上一代人的经历隐喻下一代人的命运,指向更宏大的主题,一个人如何去找自己的“道”。

另一半的原因,是外部环境的变化。

相比19年前,如今的互联网,就是一个字——快。剧集上线前三天的评价几乎可以决定生死,“先看为敬”的影视剪辑代替了当年的同学好友,烂和癫的标签贴上就很难摘下。

试想一下,《仙剑奇侠传》李逍遥、灵儿与月如的剧情,至少收获渣男、小三、恋爱脑三个标签。《仙剑奇侠传三》的be结尾,大概也会被骂为悲而悲的烂尾。

举这两个例子并非为新剧挽尊,而是想说面对更严苛、更及时的外部反馈机制,制作团队只能比十几年前更认真谨慎,更尊重观众,才能获得上桌的资格。但很可惜,技术手段和投资远高于前作的情况下,新作并没有展现出观众期待的诚意。

仙剑至此。但对太多人来说,仙剑不该止于此。

少年热血,侠义精神不该只是国产仙侠剧的过去,有仙无侠,有情无义也不该是国产仙侠的未来。

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